
Perguntas e Respostas: RagNews (04/09/2026)
11.09.2026

Saudações, aventureiros!
Na última sexta-feira, 04/09, tivemos mais uma edição do RagNews, trazendo novidades, atualizações e respostas para algumas das principais dúvidas da comunidade.
Não conseguiu acompanhar ao vivo ou quer rever alguma resposta? Reunimos abaixo as perguntas respondidas durante o RagNews #13!
1. Existe a intenção de trazer de volta o NPC de encantamento do Escudo Ilusional?
Sim, essa possibilidade pode ser avaliada.
A equipe reconhece que existe bastante interesse da comunidade no retorno desse NPC.
O Escudo Ilusional foi um conteúdo desenvolvido para o Ragnarok Online LATAM e seu NPC de encantamento ficou disponível durante a temporada correspondente do Passe de Batalha, sendo removido após o encerramento dela.
A possibilidade de disponibilizar novamente o NPC poderá ser avaliada internamente pela equipe.
2. Como está o andamento do sistema de controle de contas por ID? Existe a possibilidade de ele chegar antes do Episódio 19 e do novo Booster?
O sistema já está em processo de aplicação e testes.
Neste momento, a equipe ainda não pode compartilhar detalhes adicionais sobre o estágio atual do desenvolvimento, mas confirmou que o sistema já chegou à fase de testes.
O objetivo é que sua implementação aconteça antes da chegada do novo Booster.
Quando houver mais informações que possam ser divulgadas, serão publicados comunicados nas redes sociais e conteúdos explicativos para orientar os jogadores sobre o funcionamento do sistema.
Em relação ao Episódio 19, sua chegada estava prevista para outubro. Por conta da proximidade da atualização, o prazo para que o sistema esteja disponível antes do episódio é mais apertado.
3. Não seria interessante estender as manutenções semanais para permitir uma revisão mais completa das descrições dos itens e a correção de bugs conhecidos?
A duração da manutenção, por si só, não determina se uma correção poderá ser aplicada.
Existe um fluxo interno que precisa ser seguido. Depois que um problema é identificado e reportado, ele passa pelas equipes responsáveis pela análise e, posteriormente, precisa ser implementado e testado nos ambientes de:
Dev
Stage
Live
Por isso, mesmo que um problema já seja conhecido, nem sempre é possível incluir sua correção imediatamente na manutenção seguinte.
Algumas inconsistências também podem surgir apenas quando o conteúdo chega ao ambiente Live, devido a diferenças relacionadas ao banco de dados ou ao servidor. Nesses casos, novos testes precisam ser realizados durante a própria manutenção.
A alteração do horário das manutenções para as 22h também foi feita para coincidir com o início do expediente da equipe da Gravity responsável por oferecer suporte durante esse processo.
Além disso, por se tratar de um jogo antigo, Ragnarok Online possui limitações técnicas que impedem que determinadas alterações, incluindo algumas correções de descrição, sejam realizadas enquanto o servidor está online.
4. Os broadcasts utilizados durante o ROS poderiam ser usados também para divulgar eventos regulares dentro do jogo?
Sim, a equipe considera essa uma possibilidade positiva.
Os broadcasts utilizados durante o Ragnarok Online Stars tiveram uma boa recepção e podem ser uma ferramenta interessante para informar os jogadores sobre eventos que estão acontecendo dentro do jogo.
A ideia utilizada durante o ROS surgiu como uma sugestão da equipe responsável pela narração do campeonato.
Ao mesmo tempo, parte da comunidade considera que broadcasts muito frequentes podem acabar poluindo a tela. Por isso, será necessário encontrar um equilíbrio na frequência e na quantidade dessas mensagens.
Ainda assim, a utilização do recurso para divulgar eventos periódicos é vista de forma positiva pela equipe.
5. Existe alguma previsão para a chegada dos encantamentos das Gáleas LT?
A questão já foi reportada à desenvolvedora e continua sendo tratada como prioridade.
Durante o RagNews, a equipe explicou que o problema havia sido reportado na manutenção anterior, ainda não estava corrigido no ambiente de desenvolvimento e havia sido reportado novamente.
A expectativa apresentada durante a transmissão era de que a correção pudesse chegar na manutenção do dia 14, desde que houvesse tempo suficiente para realizar a correção, os testes e a passagem pelos ambientes necessários.
Os encantamentos dos Elmos da Fé das Classes Expandidas, que apresentavam um problema de script semelhante, já haviam sido corrigidos no Dev e aguardavam aplicação no Stage antes de seguirem para o Live.
Portanto, existe a expectativa de que os encantamentos das Gáleas LT possam chegar na próxima manutenção, mas isso não foi confirmado ou garantido durante o RagNews.
6. Existe a possibilidade de rebalancear Sacrifício do Mártir para dar mais autonomia ao Guardião Imperial durante o leveling?
No momento, a equipe prefere não realizar alterações específicas de balanceamento em habilidades antes de compreender melhor como esse tipo de mudança é discutido e conduzido junto à equipe da Coreia.
Ainda é necessário entender quais critérios são utilizados nesses processos, incluindo fatores como:
Feedback da comunidade
Dados de desempenho
Análises de balanceamento
Critérios utilizados pela equipe responsável pelo desenvolvimento
A sugestão sobre Sacrifício do Mártir pode ser incluída entre os feedbacks enviados à Gravity.
A equipe compila mensalmente as principais sugestões da comunidade e, após uma análise interna, encaminha esses pontos para a desenvolvedora.
Qualquer alteração específica na habilidade, porém, dependerá primeiro dessa discussão e de um entendimento mais claro sobre o processo de balanceamento.
7. Existe a possibilidade de adicionar uma segunda Guerra do Emperium durante a semana?
Sim, essa possibilidade está sendo considerada.
A equipe comentou que pretende discutir a implementação de uma segunda Guerra do Emperium, chegando a mencionar novembro como uma possível janela para essa discussão ou implementação.
No entanto, isso ainda não representa uma confirmação e dependerá de avaliação e aprovação da desenvolvedora.
Além de uma possível segunda WoE, a equipe também está estudando outras formas de fortalecer o conteúdo PvP e incentivar a participação na Guerra do Emperium.
Entre as ideias mencionadas durante o RagNews estão:
Novos eventos relacionados à Guerra do Emperium
Uma espécie de “bolsa para guerra”, oferecendo recursos ou equipamentos voltados ao PvP
Essas iniciativas também ainda estão em avaliação e dependem da análise de viabilidade junto à desenvolvedora.
8. A equipe estuda a possibilidade de criar um sistema de assinatura mensal para o Ragnarok Online LATAM?
No momento, não.
Atualmente, não existe nenhum sistema de assinatura em desenvolvimento ou sendo estudado para o Ragnarok Online LATAM.
Isso, porém, não significa que esse modelo esteja descartado definitivamente.
A equipe explicou que o modelo de negócio pode ser discutido novamente no futuro e que diferentes possibilidades podem ser avaliadas caso a Gravity considere que um sistema de assinatura faça sentido para o jogo.
Como exemplo de uma experiência baseada nesse modelo, foi citado o Ragnarok Online Zero Americas, que contará com um sistema de assinatura.
Jogadores interessados nesse tipo de proposta também podem acompanhar as novidades do projeto.
Essas foram algumas das perguntas respondidas durante o RagNews #13!
Continue acompanhando nossos canais oficiais para não perder as próximas novidades, atualizações e edições do RagNews.
Nos vemos em Rune-Midgard,
Equipe Ragnarok Online LATAM
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